Visão geral
Animal Taming domestica animais e monstros domáveis. Depois de domado, o pet obedece ordens, pode ser montaria ou companheiro de combate.
No Auroria, pets têm nível, stats de nascimento, classes (Ataque, Tank, Utilidade), vínculo (bonded) e disciplinas extras treináveis. Use Animal Lore para inspecionar tudo isso antes e depois de domar.
Há ranking de tamers no site e no app. A linha de quests começa com Elandor (ver Quests).
Respeite o limite de seguidores e as regras de pets em cidade.
Como domar
- Ative Animal Taming no painel de skills.
- Selecione a criatura (precisa estar visível e a até 8 tiles).
- Fique perto, sem warmode, vivo e visível enquanto o personagem fala com o animal.
- Aguarde o teste de skill.
Mensagens comuns
| Mensagem | Significado |
|---|---|
| ignora você | Falhou no teste; skill baixa ou criatura ainda irritada |
| não quer ser seu amigo | Falhou no check final |
| irritou / vai atacar | Criatura pode atacar — afaste-se |
| conseguiu um amigo | Domou com sucesso |
| nunca obedecerá | Criatura não é domável |
| conhecimento sobre animais é baixo | Animal Lore abaixo do mínimo exigido |
| precisa de um chicote | Exige chicote específico (ver abaixo) |
| criatura fugiu de sua linha de visão | Perdeu LOS ou ela se escondeu |
| criatura foi agredida | Alguém bateu nela durante a domação |
| criatura está muito longe | Mais de 8 tiles |
| outra pessoa acaba de domesticar | Alguém domou antes de você |
| você para de domesticar | Morreu, entrou em warmode ou se escondeu |
Mecânica de ganho (skill)
- Cada criatura tem dificuldade de domar (tameskill no template).
- Janela útil: sua skill entre dificuldade − 20 e dificuldade + 20.
- Acima de dificuldade + 20 não há ganho de skill.
- Animal Lore mostra Domar Min., Chance Domar e se a skill Sobe muito / médio / pouco.
- Já domado antes (prev-tamed): dificuldade cai −20 (mínimo 1) — mais fácil de domar de novo, mas rende menos pontos no ranking.
- Foco (`.foco`) pode ser usado na domação; em falha você perde foco. Configure em `.foco -s`.
Requisitos e ferramentas
Kit do tamer
- Animal Lore — inspecionar pets, ver stats, vínculo e treino.
- Veterinary — curar e ressuscitar pets (essencial com bonded).
Bônus de vida ao domar
Se, no momento da domação, você tiver:
- Animal Lore 100 → +50 de vida base no pet
- Veterinary 100 → +100 de vida base no pet
(Os bônus somam.)
Chicotes
Algumas criaturas só aceitam domar com chicote certo (duplo clique no chicote, depois selecione o animal):
| Chicote | Criatura |
|---|---|
| Unicórnio | Unicórnio |
| Bezouro Gigante | Bezouro Gigante |
| Kirin | Kirin |
| Dragão do Pântano | Dragão do Pântano |
Chicotes são pessoais (só o dono usa).
Livro raro
O Livro do Druida: Montar em animais árticos libera montar em ursos polares. Ver Livros raros.
Rações
Algumas rações reduzem temporariamente a dificuldade de domar a criatura que as come (bônus de tame). Útil em alvos difíceis.
Seguidores e slots
- Limite de seguidores = Animal Lore ÷ 10 (ex.: Lore 100 → até 10 slots).
- Cada pet ocupa slots conforme tipo e nível:
| Situação | Slots |
|---|---|
| Pet comum | 1 |
| Pet cuspidor de fogo (firebreather) | 3 |
| Nível 5–9 | +1 slot |
| Nível 10 | +3 slots (total sobre a base) |
Pets de nível alto ocupam mais espaço no limite — planeje a composição do bando.
Montarias seguem regras de estábulo/ticket; o vínculo bonded abaixo é para pets de combate, não montarias.
Pets: nível, stats e classes
Nascimento e nível
- Ao nascer (spawn), cada stat recebe roll de −5,0% a +5,0% (valores positivos altos são raros).
- Pets sobem do nível 0 ao 10 ganhando XP em PvM (participação no dano da criatura morta).
- XP por nível: 250 × (nível + 1) — ex.: 0→1 = 250 XP, 9→10 = 2500 XP.
- Cada nível dá +1,0% em todos os stats (vida, dano, armadura, etc.).
Classes
| Classe | Bônus principal |
|---|---|
| Ataque | +10% dano |
| Tank | +15% vida |
| Utilidade | +25% chance de veneno |
A classe aparece na aba Habilidades do Animal Lore.
Animal Lore (painel)
Use Animal Lore no pet ou na criatura selvagem. Duas abas:
- Detalhes — Domar Min., Chance Domar, slots, vida, velocidade, dano, wrestling, armadura, resistências, bônus de stamina (montarias).
- Habilidades — classe, estado do vínculo, roll de nascimento e progresso de nível.
Vínculo (bonded)
Pets de combate elegíveis podem criar vínculo com o dono:
- Pet precisa estar no nível 1 ou maior.
- Após ~24 horas de posse, o contador fica pronto — dê qualquer comando ao pet para completar.
- Mensagem: Seu animal criou um vínculo com você!
Benefícios
- Pet não decai por tempo (sem timer de 3 meses).
- Se morrer, vira fantasma por 24 horas — ressuscite com Veterinary 80+ antes que se dissipe.
- Invocados e montarias não criam vínculo.
Estado do vínculo aparece no Animal Lore (vinculado, contagem regressiva, pronto, fantasma).
Adestramento e disciplinas
Livro de Adestramento
Item inicial do tamer. Duplo clique, selecione seu pet domado:
- Treinar → caminhar ou brincar (sobe obediência / experiência de adestramento).
- Disciplinas do pet — menu de habilidades extras (pets elegíveis).
Caminhada exige ritmo constante: não fique parado, não corra demais e não se afaste.
Disciplinas (habilidades extras)
Disponíveis em pets com treino avançado (`pet_training` no template):
| Disciplina | Efeito resumido |
|---|---|
| Navegação Ecoante | Portais ecoantes em masmorras (só montarias elegíveis) |
| Aura de Atlas | Bônus de força ao dono |
| Bênção da Vitalidade | Regeneração de vida |
| Sopro de Mana | Regeneração de mana |
| Vento do Vigor | Regeneração de stamina |
| Faro de Fortuna | Chance extra em mineração |
- Ganho diário limitado por disciplina (35 pontos/dia por habilidade).
- Varie as atividades (caminhada, brincar, curar com Veterinary, masmorras) para ganho pleno.
- Exigências de skill do dono sobem conforme o nível da disciplina (Taming + Lore + Veterinary).
- Caminhada e minigames consomem Foco.
Decay e tickets
Pets sem vínculo e tickets (animal shrinkado / deed) têm decay de ~3 meses se ficarem parados fora de uso. Cada dia sem login ativo reduz o timer.
- Pets bonded e tickets bonded não decaem.
- Guarde pets em ticket ou mantenha vínculo para preservar investimento.
PvP com pets
Em combate jogador vs jogador, pets têm limite de dano por janela baseado nos slots de controle (estilo Outlands). Golpes corpo a corpo e à distancia/magia têm caps diferentes. Pets não escalam dano de Animal Lore contra jogadores — usam dano base do template.
Ranking de tamers
Cada domação bem-sucedida (criatura nunca domada antes por você) concede pontos proporcionais à dificuldade. Re-domar (prev-tamed) rende bem menos.
Pontos aparecem acima do pet (`+X pontos`) e alimentam o ranking de tamers (mensal/sazonal) no site e app.
Treinar a skill
Domar criaturas na faixa da sua skill. Referência por faixa:
| Skill | Criaturas indicadas |
|---|---|
| 33–50 | Rato, Moongbat, passarinhos, coelho, ovelha, galinha |
| 50–55 | Lhama, cavalos, águia, rato gigante, vaca, urso, veado, gorila |
| 55–60 | Aranha gigante, cervo, boi, urso pardo, urso negro, cachorro selvagem |
| 60–65 | Búfalo, touro, sapo gigante, égua, lobo guará, aranha caranguejeira |
| 65–70 | Escorpião gigante, pantera, lobo, guará |
| 70–75 | Cavalo selvagem, ostard do deserto, Silver Bullet |
| 75–85 | Bezouro gigante, ridgeback, ostard da floresta |
| 85–90 | Aranha de pedra, aranha do fogo |
| 90–95 | Draconete, wyvern |
| 95–100 | Ostard ártico |
Use Animal Lore na criatura selvagem para ver se você ainda ganha skill (Sobe muito, etc.).
Iniciantes: fale treinar com o NPC treinador. Linha de quests: Elandor → Selene (ver Quests).
Relacionadas
- Animal Lore, Veterinary, Herding, Tracking, Livros raros, Foco, Quests, Ranking